Автор | Сообщение |
TVGeorge![]()
|
#35 2007-02-20 19:15 GMT |
Моя тактика: Если Вы заметили - размер бонуса тем больше, чем выше уровень. Кроме того, сумма бонуса умножается на количество последовательных уничтожений триад (или более) за 1 бросок. Я, например, избрал стратегию, состоящую из 3 этапов: - сначала я "жадничаю" и делаю очки на бонусах; - уровню к 10 я стараюсь любой ценой сократить количество кубиков в стакане (остается порядка слоев 5 с ямкой в центре); - а к 12 (последнему уровню) главная задача рубить все подряд не допуская завала (иногда случаются бонусы и поскольку коэффициент умножения по уровню достаточно высок - здесь-то и делаются основные очки). Кроме этого отпадает необходимость давить "ПРОБЕЛ" - ведь скорость выше уже не будет. ;-) Таким образом, уровень на этапе 2 должен подбираться исходя из скорости Вашей реакции, а количество того, что Вы наберете на 3 этапе кроме реакции зависит от Вашей способности как можно дольше находится в состоянии сосредоточения и при этом быстро принимать решения. Спасибо, что разделяете мои игровые вкусы. Действительно - такая незамысловатая игрушка, а может иметь множество стратегических, оптимизационных и др. решений. Кроме того, сама игра вводит в особое состояние - когда ты "ждешь чего угодно, но готов ко всему" (именно поэтому в игре нет возможности видеть следующую фигуру). Подобное философское понимание игры очень часто помогало мне в жизни.
|
|
Serg![]()
|
#38 2007-02-25 17:01 GMT |
А вот вопрос: какой рукой вы жмете на кнопки? Я привыкнув в Сотниковском тетрисе к цифрам - где все делаю левой рукой: безымянный, средний, указательный на цифрах вверху, а большой - на пробеле. И вот у Вас мне стало не удобно, т.к. играя левой стрелками - пробел приходится нажимать правой рукой. Вот так и сижу, держа руки крест-накрест. ![]() И еще. Мне вот иногда кажется, что программа видит - какой именно кубик нужен в данный момент. Она как бы помогает игроку, надо только правильно выбрать место и развернуть в нужном положении. Я не прав? Или чисто случайный выбор кубиков?
Настоящего мужчину узнаешь, даже когда он голый |
|
TVGeorge![]()
|
#40 2007-02-26 13:24 GMT |
Цитата Я подключу цифры конечно, но левой рукой поворот в другую сторону - 8 нажимать неудобно (можно конечно вращать все время в одну сторону, но эффективность падает)... а если стрелками играть могу вместе с пробелом подключить Ins на Numlock'e. Цитата Это не так - выбор абсолютно случайный.
|
|
Serg![]()
|
#42 2007-02-26 14:00 GMT |
Цитата Вот! Это верное решение! ![]() Вы это так сказали, как будто уже завтра релиз, но сделать этот штришок - подключить кнопку - пара пустяков.
Настоящего мужчину узнаешь, даже когда он голый |
|
TVGeorge![]()
|
#43 2007-02-26 15:54 GMT |
Ну, вобщем-то, так и есть... А у цифр в центре клавиатуры назначить клавишу "R" и "T" на обратный поворот. Тогда и правшам и левшам удобно будет.
|
|
|
|
Анонимный |
#49 2007-02-28 15:24 GMT |
Георгий, как рекорд в старый тетколор остался на уровне 156ххх ? Курбатов Олег PS пока старая версия Сотникова рулит. ОднозначнА!
|
|
TVGeorge![]()
|
#51 2007-02-28 15:30 GMT |
пока да - не пробовал еще побить - времени нет...
|
|
Курбатов Олег |
#53 2007-02-28 15:38 GMT |
Вижу форум жив![]()
|
|
Курбатов Олег |
#54 2007-02-28 15:39 GMT |
Когда выйдет новая версия?
|
|
TVGeorge![]()
|
#64 2007-03-05 16:50 GMT |
а вот как все вопросы решим так и...
|
|
|
|
Кипиани |
#179 2007-06-24 03:44 GMT |
Поздравляю! Сбылась давняя мечта любителей тетколора - после 100.000 результаты не теряются, но... сам результат 100.000 потерял свое значение ![]() Думаю, есть проблемы и с системой подсчитывания бонусов. Первые 8,9 уровней почти потеряли значение. В старом варианте и в начальной стадии была возможность набрать приличные очки. В остальном все супер ![]() Приятно узнать, что кроме меня и моих друзей еще есть люди, для которых тетколор "культовая" игра. Мы даже умудрялись гадать на теколоре - за 3 попытки набрал 100.000, значит все будет ок ![]() И еще, 156 ххх не рекорд ;) У меня самого был результат где-то под 160.000, а мой друг (я сам все видел) набрал 178ххх. Кстати, такой вопрос: смотрел новые рекорды и как считаете, реально набрать 12.000.000, или жульничают? ![]()
|
|
Анонимный |
#192 2007-08-30 14:57 GMT |
жульничают конечно![]()
|
|
dtn
|
#219 2008-03-19 11:19 GMT |
Поменял рабочий комп., теперь с 4ядерным процессором. И все, старая Сотниковская версия перестала работать. Поиграл несколько дней в новый тетколор. Действительно никакая стратегия теперь не нужна. Играешь просто, чтобы оставаться внизу стакана. Первые 10 уровней потеряли всякий смысл. На 12 играть можно очень долго, сразу набрал 800.000. Но на этой скорости, чтобы не "завалиться" приходится строить простые комбинации. Больше всего я люблю старый тетколор за его скоротечность (можно на работе отвлечься на несколько минут) и необходимость хоть чуть-чуть думать, строя длинные цепочки. А результат отражает, сколько ты их настроил за конкретный промежуток времени. Думаю, чтобы в новом тетколоре появился интерес необходимо повышать уровни до предела и очки начислять более равномерно. Например, на 12 уровне за одинаковую комбинацию давать в 2-3 раза больше очков, чем на 1 уровне.
|
|
TVGeorge![]()
|
#220 2008-03-19 23:29 GMT |
Мне кажется маловато этого будет - в 2-3 раза... По большому счету надо восстановить Сотниковскую систему начислений и бонусов (по крайней мере динамику)
|
|
Анонимный |
#225 2008-05-01 19:34 GMT |
Добрый день Георгий! Решил вот сегодня поискать в инете информацию о максимальных результатах в Tetcolor и попал на Ваш сайт. Изначально использовал программу, которая слетала после 99.999. Где-то в году 2000-2001 в инете нарыл прогу "Tetcolor II remake of the popular game by Sergej Abramov Ryazan 1997", которая по игре и интерфейсу не отличалась от первой версии, но сохраняет результаты выше 100.000. В тот же период видел в инете информацию о результате 211ххх, но так и не понял касался ли он классической проги или же некой ее модификации, которые уже и тогда появились под Windows. Когда поставил свой рекорд 212118 успокоился и лет 5 вообще не играл. Последний год изредка играю, но интереса стало меньше, так как близко к рекордным результатам подобраться не могу, больше 180ххх не получается. Как я понял, не все любители Tetcolora видели версию, которая сохраняет результаты выше 100.000. Если у Вас есть возможность выложить эту версию на Ваш сайт, то я могу ее прислать. Ну, и все-таки было интересно узнать о максимальных результатах в классический Tetcolor, кто когда-либо видел вживую.
|
|
|
|
TVGeorge![]()
|
#227 2008-05-02 12:16 GMT |
Цитата Конечно возможность есть, присылайте! Тем более, что я впервые слышу о такой версии... На моем сайте есть 2 ссылки: TETCOLOR (старый) Автор: Сергей Сотников и TETCOLOR (старый) ПРОПАТЧЕННЫЙ Автор: Сергей Сотников. Программист Белов Александр (Чебоксары) поправил возможность записи в таблицу результатов более 5 разрядов Обе эти верссии для DOS и алгоритм подсчета очков и бонусов у них одинаковый. Цитата Об этом - ВСЕМ СЮДА!
|
|
Анонимный |
#228 2008-05-02 14:39 GMT |
Отправил на george@terskov.ru. С уважением, fxDio
|
|
TVGeorge![]()
|
#229 2008-05-02 15:35 GMT |
Версия интересная и, действительно я такой еще не встречал. Все бы было хорошо, если б работала кнопка 8 на NumPad'е, ибо она в оригинальной версии вращает фигуру в другую сторону, без чего эффективность игры падает. Кроме того, сдается мне и алгоритм подсчета очков там другой (но очень близкий)... В любом случае - выкладываю... ВОТ! 57,6 Кб
|
|
Анонимный |
#230 2008-05-02 15:50 GMT |
Я вот с Вашей версией поиграл немного, и тоже почувствовал определенное неудобство. Кажется, что фигура крутится в другую сторону:-) Похоже, в моей версии фигуры крутятся только по часовой стрелке (раньше даже не обращал на это внимания). К чему только не привыкнешь за долгие годы :-)
|
|
Анонимный |
#231 2008-05-02 15:55 GMT |
А что касается разницы алгоритма подсчета очков, то когда я переходил с базовой версии Tetcolor на эту, то, насколько помню, разницы в результатах не почувствовал. Ну, тот, кто в первый раз попробует играть с этой версией (1997г.), может поделиться впечатлениями - насколько результат игры меняется в сравнении с базовым вариантом Сотникова.
|
|
|
|
Анонимный |
#324 2010-05-31 07:09 GMT |
тетколор- моя любимая игра , играю с детства! мой мах 1.600. Всем спасибо!
|
|
Dimon1234
|
#331 2010-11-05 14:17 GMT |
А как попасть в вашу таблицу рекордов на сайте?
|
|
TVGeorge![]()
|
#332 2010-11-06 14:09 GMT |
ЦитатаДмитрий, Вы все сделали правильно, просто из-за праздников публикация рекордов может задерживаться. Проверяйте - Вы на почётном 148 месте, желаю дальнейших успехов. А по сути вопроса - ЗДЕСЬ
|
|
Dimon1234
|
#333 2010-11-06 14:16 GMT |
Спасибо
|
|
Анонимный |
#341 2011-03-17 15:04 GMT |
в Тетколор играла еще в начале 90-х, сейчас у меня Tetcolor+ v.2.1. И на досовской версии, и сейчас я складываю "крест" (кто-то когда-то научил), чтобы исчезла сразу вся нижняя линейка. И за это дается огромное количество баллов. На досовской версии, помню, удалось даже двойной крест сложить. Полезла в интенет, чтобы поискать информацию, какие еще есть хитрые приемы, но даже про "крест" ни одного упоминания не встретила. В нынешней версии тетколора мой максимальный никем не побитый результат - 686565 ! Хотя без креста я и 100000 не могу набрать.
|
|
|
|
serzh |
#490 2013-03-25 18:37 GMT |
Добрый день! Играю в эту игру уже давно, от папы перешла по наследству скажем так))) Хотел бы получить старую версию игры, что была в 90-е, хотим с отцом сразится)))) serzh228@yandex.ru
|
|
Анонимный |
#491 2013-03-25 18:40 GMT |
Анонимный не совсем понял, как это сложить крест, объясните подробние вашу стратегию?
|
|
TVGeorge![]()
|
#493 2013-03-26 05:58 GMT |
Цитата Выбирайте любой ЗДЕСЬ
|
|
Анонимный |
#495 2013-05-12 13:08 GMT |
уважаемый TVGeorge, не могли бы вы раскрыть секрет, на каком языке программирования был написан "старый" TetColor? и есть ли возможность пересобрать игру под Windows 7 x64
|
|
TVGeorge![]()
|
#496 2013-05-12 22:23 GMT |
Мне кажется старый был написан на Turbo C или на Turbo Pascal. А что у Вас не идет под Windows 7 x64?.. ![]()
|
|
|